<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>дополнительные материалы для симс 3 и симс 4</title>
		<link>https://for-sims3.moy.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 18 Jan 2015 15:46:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://for-sims3.moy.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Создание покрытий для участка</title>
			<link>https://for-sims3.moy.su/forum/9-24-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2015 15:46:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://for-sims3.moy.su/forum/9&quot;&gt;Уроки и советы для креаторов и строителей Симс 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: простой урок по созданию краски: трава, цветы и прочее&lt;br /&gt;Автор темы: admin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LedyDi&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;Для тех, кто увлекается строительством в Симс 3 наверняка будет интересно узнать, как можно создать свой собственный газон или тротуарную плитку перед домом. Итак, приступим: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Открываем Workshop. Вверху жмём File-New, программа покажет окошко, в котором мы выбираем тип нашей будущей работы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i703/1501/dd/efdef3b8b819.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;Затем находим нужную нам категорию. В данном случае нас интересуют Terrain paint&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i609/1501/f8/73a52484759e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;Выбираем любой тип покрытия, который хотим изменить/клонировать и жмём кнопку Next. В вылетевшем окошке заполняете следующие строки:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Project name&lt;/span&gt;-название проекта &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;title&lt;/span&gt;-описание объекта в игре &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Description&lt;/span&gt;-пояснение, которое будет отображаться в окошке в игре, при его выборе &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда все поля заполнены, жмём Ок в последнем окошке Finished в Workshop и видим вот такую страничку:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i620/1501/7a/eca36550ee69.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;Нажимаем на квадрат текстуры, затем на кнопочку Edit возле неё. Видим вот такое окно с текстурой:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s012.radikal.ru/i319/1501/8c/01916b896319.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;жмём Export и сохраняем dds файлик в любом удобном для вас месте (главное, чтобы вы его потом долго не искали)). Программка выдаст нам положительный ответ об экспорте изображения:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i418/1501/7f/3b375332a1d4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;2. Редактируем полученное изображение в Photoshop.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;Каким будет ваше покрытие для участка-полностью на ваше усмотрение, вкус и фантазию. Это может быть фото с зеленью, цветами, валунами и т.д. Я вам покажу пример на фото с анютиными глазками:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i431/1501/d6/42d980625a94.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;Так как, размер dds текстуры 1024x1024, нам нужно будет подогнать под неё новое изображение. &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Важно! Не советую подгонять изображение простым наложением на старую текстуру. Цветы, трава и всё остальное будут выглядеть несоразмерно большими и только испортят общий вид вашего участка.&lt;/span&gt; Чтобы цветы выглядели действительно цветами, лучше всего уменьшить новую текстуру, которую мы будем накладывать на старое покрытие. Примерно это должно выглядеть так:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s014.radikal.ru/i328/1501/49/b9be7e3edff1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;Если необходимо, можете ещё уменьшить/увеличить новую текстуру, чтобы покрытие смотрелось более гармонично. И, как вы понимаете-чтобы полностью наложить новую текстуру на новую, нужно несколько таких изображений. Чтобы в игре не было видно швов между слоями, используйте инструмент &quot;Штамп&quot;-нажимаете клавишу Alt и штампом копируете участки нового рисунка на швы в изображении. Таким образом, мы сглаживаем или &quot;замазываем&quot; края. Вот, что получилось у меня:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i432/1501/ba/8b84a843be08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;После того, как вы навели последние штрихи, сохраняем нашу новую текстуру &quot;Файл-Сохранить&quot; или &quot;Сохранить как...&quot; в формате DDS. Вылетит окошко плагина Nvidia, в нём жмём Save.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i720/1501/31/0fcd6b5b97bb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;Наша новая текстура для покрытия готова.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки и советы для креаторов и строителей Симс 3</category>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<guid>https://for-sims3.moy.su/forum/9-24-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как добавить в CAS иконку для макияжа и причёсок</title>
			<link>https://for-sims3.moy.su/forum/9-23-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2015 12:13:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://for-sims3.moy.su/forum/9&quot;&gt;Уроки и советы для креаторов и строителей Симс 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: admin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LedyDi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;Достаточно часто в CAS трудно найти контент из косметики или причёсок от какого-либо автора лишь по одной причине-не совсем правильно установлена иконка CAS. Решается эта проблема после нескольких манипуляций: &lt;br /&gt; 1. Для начала мы выставляем картинки для CAS и лаунчера в Workshop&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i723/1501/4f/361d5775a81b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i708/1501/f8/c8b71e3d823a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;2. Открываем Edit-Project contents&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i525/1501/48/5e31973dbf71.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;3. Находим строчку PNG_PREVIEW, щёлкаем по ней правой кнопкой мыши и выбираем Renumber&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i703/1501/80/f9f41bd13266.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;4. Отмечаем галочкой Group ID (значение 0x00000000 становится активным), так же проверяем галочку на Update references и нажимаем Ок&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i313/1501/0a/c9e6bf5de7d0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;На предложение программы сохранить проект соглашаемся-сохраняем туда, куда вам удобно. Далее мы автоматически возвращаемся в Project contents, где нажимаем Ок&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i516/1501/04/68d339a29235.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;5. Далее мы можем экспортировать новый объект в sims3pack:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i707/1501/d3/2aa0e3286470.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Или в package:&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;1. снова открываем Edit-Project contents и сверху нажимаем на кнопку Export&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i628/1501/dc/6c770737870e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Удачи в создании творений!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки и советы для креаторов и строителей Симс 3</category>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<guid>https://for-sims3.moy.su/forum/9-23-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>